segunda-feira, 21 de agosto de 2006

Futurologia


Supercomputador Prevê Clima da Terra para os Próximos 30 Anos

Um projecto apoiado pelo governo do Japão construiu um supercomputador para correr aplicações que simulem as mudanças de clima no Globo nos próximos 30 anos.

A ideia é que o Earth Simulator calcule as mudanças climáticas que a Terra sofrerá em função das alterações no meio ambiente (destruição de florestas, avanço de áreas desérticas, etc.), emissão de poluentes e deslocamento de placas tectónicas. Instalado na cidade de Yokohama, o supercomputador deve iniciar os trabalhos com o Earth Simulator no ano que vem e, esperam os seus autores, indicará os padrões de mudança na pressão atmosférica, temperatura do ar, correntes marítimas e outros factores climáticos.

O governo do Japão acredita que as informações vão permitir prever com maior precisão a ocorrência de fenómenos naturais como terramotos e furacões.

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Microsoft Desenvolve Sistema de Navegação Através das Mãos do Utilizador

Para os fãs do filme “Minority Report” não será propriamente uma novidade, mas para o mercado em geral TouchLight promete ser uma pequena revolução dos sistemas de navegação. A aplicação foi desenvolvida pelos laboratórios da Microsoft e permite “navegar” por entre imagens em suporte digital através da interacção das mãos de utilizador com o ecrã de computador. Com este sistema, o utilizador pode seleccionar e mudar o ângulo de visão de cada imagem (que pode ser apresentada em três dimensões) através do contacto com o ecrã, noticia a Cnet.

A Tecnologia foi licenciada pela Microsoft a uma pequena empresa que dá pelo nome de Eon Reality, da Califórnia. Com este acordo, a Eon ficará responsável pela aplicação da nova tecnologia à área comercial e também aos sectores da Defesa, Aeroespacial ou Automóvel.

Ao contrário do filme “Minority Report”, em que Tom Cruise interage com as mãos com várias imagens apresentadas num ecrã futurista, TouchLight dispensa qualquer tipo de capacete ou luvas para a interacção com as imagens seleccionadas.

A Eon Reality prevê que a nova tecnologia comece a ser utilizada em ecrãs onde passam anúncios comerciais, mas acredita que, dentro de dois ou três anos, se possa tornar acessível aos ecrãs dos computadores mais banais.

O acordo entre a Microsoft e a Eon Reality enquadra-se num programa de parcerias com start ups recentemente lançado.

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Japoneses Imprimem Imagens em Água

Investigadores da Universidade de Osaka, no Japão, exibiram uma nova tecnologia que permite “imprimir” imagens em água parada. As imagens ficam visíveis por até três segundos.

A tecnologia é baseada na acção coordenada de 50 pequenos geradores de ondas dispostos nas bordas de um tanque ou piscina circular. Obedecendo ao comando de um software, os geradores criam vibrações na água parada, na qual se formam desenhos que permanecem visíveis por escassos segundos.

O sistema já é capaz de reproduzir todas as letras do alfabeto romano e alguns ideogramas japoneses. Chamado AMOEBA (Advanced Multiple Organized Experimental Basin), o sistema foi revelado esta semana para uma plateia de investigadores em Osaka. Na ocasião, o sistema desenhou imagens num tanque de 1,6m de diâmetro e 30cm de profundidade.

A Universidade de Osaka acredita que o sistema poderá criar desenhos mais complexos na água à medida que o software usado para controlar os geradores de onda for melhorado.

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Microsoft Apresenta Software que Cria Fotos 3D

O Photosynth junta centenas de fotos que antes estavam separadas para criar uma única imagem de três dimensões. A aplicação foi criada pela Microsoft, em colaboração com a Universidade de Washington, EUA, e é a primeira a fazê-lo automaticamente.

O Photosynth procura secções que “se encaixem” nas várias fotos relativas ao espaço ou objecto que se pretende tornar tridimensional.
Os autores descrevem a aplicação como «um misto de apresentação de diapositivos e de jogo de computador», cita a News Scientist.

O novo software descobre vários elementos distintivos em cada imagem fornecida pelo utilizador e procura estabelecer uma rede de relações entre as diferentes imagens a partir destes pontos. Através deste processo, o Photosynth fica apto a calcular o posicionamento da câmara fotográfica em cada fotografia.

Os responsáveis pelo projecto acreditam que esta nova ferramenta pode vir a ser utilizada para juntar diversas imagens sobre uma mesma temática – por exemplo, as fotos tiradas a uma paisagem visitada durante as férias – e criar um cenário de três dimensões que pode ser visionado ao pormenor.

O Photosynth fez a primeira aparição mundial na conferência de computação gráfica, SIGGRAPH, que está a decorrer em Boston, EUA.


Internet


Gestão da Internet nas mãos do ICANN até 2011

A atribuição e aprovação de endereços de IP, a gestão do sistema-base de gestão de servidores das redes que suportam a Internet e as definições dos domínios de topo e dos 250 domínios nacionais pertencentes aos vários países continuarão a ser geridos pela Internet Corporation for Assigned Names and Numbers (ICANN).

Esta decisão acaba de ser confirmada pelo governo norte-americano e dá continuidade ao contrato anterior, datado de 2000, e válido até ao fim de 2006. Entretanto, Paul Kane, o director do CENTR (Council of European National Top-Level Domain Registries), a entidade que gere os domínios na Europa em conjugação com o ICANN, já se congratulou com a decisão, confirmando que vai doar 190 mil dólares à organização para garantir o seu funcionamento aperfeiçoado e uma melhor articulação com os serviços da IANA (Internet Assigned Numbers Authority).

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Google Cria Rede Wi-Fi Local de Acesso Gratuito

Em Mountain View, Califórnia, cidade natal do motor de pesquisa mais popular do mundo, foi ontem inaugurada a primeira rede local wireless de acesso à Net e gratuita para todos os cidadãos.

A promessa de criação de uma rede local Wi-Fi havia sido feita em Novembro do ano passado pelos responsáveis do Google e foi agora cumprida depois de durante todo o Verão terem sido feitos inúmeros testes junto de mil residentes da cidade. A rede Wi-Fi do Google integra 380 pontos de acesso dispersos ao longo de toda a localidade, garantindo uma ligação de 1 megabit por segundo.

A empresa garante que não pretende rentabilizar o projecto (em que investiu mais de um milhão de dólares) através de anúncios ou de qualquer outra forma de publicidade que seja inconveniente aos utilizadores. Estes, no momento da ligação à Net, apenas têm de seleccionar a opção de ligação “GoogleWi-Fi” e entrar na rede com o login de uma conta Google tradicional.

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Blogger Está a Ser Renovado

Novas funcionalidades e serviços acabam de ser adicionados ao serviço mais popular de criação e manutenção de blogues da Internet - o Blogger, propriedade do Google.

Na nova versão do Blogger, ainda em fase de testes, o utilizador poderá organizar por categorias os seus posts (e não apenas por ordem cronológica como acontece actualmente), seleccionar quem poderá ler o seu blogue e ainda alterar o aspecto visual do blogue através de botões, em vez de ter de introduzir código HTML.
Para já, o novo Blogger está apenas disponível para utilizadores seleccionados. Mas todos os utilizadores também já podem conhecer as novas funcionalidades, bastando que acedam à página que o Google criou para o efeito.

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YouTube Vai Alojar Videoclips Musicais

Estão já a decorrer as conversações entre o YouTube e as maiores editoras discográficas para que sejam disponibilizados através do portal todos os videoclips que já foram ou serão produzidos oficialmente pela indústria, o que desde logo poderá contribuir para que o YouTube deixe para trás a sua actual vocação para alojar apenas vídeos amadores.

Actualmente, o YouTube totaliza já mais de 100 milhões de visualizações por dia e a ideia é, de acordo com os responsáveis do serviço, garantir que daqui por um ano todos os vídeos de música jamais realizados estejam acessíveis a partir do seu portal.

No entanto, o YouTube não se quer confundir com outros serviços de pay-per-view já existentes na indústria musical e pretende criar um novo modelo de negócio preferindo antes uma comparação directa com o canal MTV, especializado na transmissão televisiva de videoclips.

terça-feira, 15 de agosto de 2006

Head-Security


Nova Falha do Windows já é Explorada

A falha no Windows descrita no boletim MS06-040, publicado na terça-feira, começou a ser explorada apenas 5 dias depois da disponibilização do patch. Sistemas Windows 2000 e XP SP1 que não tenham a actualização do componente afectado ou um firewall bloqueando conexões remotas podem ser infectados imediatamente após serem conectados à internet. Por enquanto, o vírus só afecta Windows 2000.

A vulnerabilidade, que provocou até mesmo um alerta do Departamento de Segurança dos Estados Unidos (DHS), está sendo explorada por uma praga digital do tipo ‘bot’ chamada Mocbot. Ao infectar um computador, o Mocbot conecta a máquina em uma rede zumbi, dando o controle total do sistema ao seu criador.

O vírus, chamado de IRCBot.st pela F-Secure, tenta se passar pela polêmica verificação do Windows original (WGA), utilizando um serviço chamado Windows Genuine Advantage Registration Service (Serviço de Registro do WGA) e um arquivo de nome wgareg.exe. Sistemas infectados são controlados por meio de um canal de bate-papo IRC, onde todas as máquinas infectadas estão conectadas e esperando por comandos. Novos vírus explorando a falha, utilizando os mais diversos nomes, devem aparecer em breve.

A vulnerabilidade funciona de forma semelhante daquela usada pelos conhecidos worms Blaster e Sasser: um computador só precisa estar conectado na internet sem a protecção adequada para que o mesmo seja infectado. A diferença é que um bot é mais agressivo do que ambos, pois, além de se espalhar para outros sistemas, ele também pode ser usado para enviar spam (e-mails indesejados de caráter publicitário) e montar ataques de negação de serviço para derrubar sites.

A recomendação para se proteger é actualizar o Windows imediatamente, especialmente se o Windows XP Service Pack 2 não estiver instalado. Você pode actualizar o sistema usando o Windows Update ou utilizar os links directos para download, disponibilizados abaixo.

Download
Patch Para Windows XP SP1 e SP2
Patch Para Windows 2000 SP4
Patch Para Windows 2003 e Windows 2003 SP1

segunda-feira, 14 de agosto de 2006

Futuro da Internet


Especialistas Especulam Sobre Futuro da WEB

Quando Robert E. Kahn e Vinton Cerf criaram o protocolo TCP/IP, lançaram, sem saber, os alicerces da internet de hoje. Guru Parulkar, actuando há 20 anos na área de redes, hoje é diretor de programas da divisão de sistemas de computadores e redes da National Science Foundation, onde trabalha na iniciativa GENI, uma pesquisa da internet do futuro. Kahn e Cerf também têm seu papel no futuro da internet: Kahn é presidente do conselho, CEO e presidente da Corporation for National Research Initiatives e Cerf é evangelista-chefe de internet do Google.


COMPUTERWORLD - A internet está melhor hoje do que há cinco anos?
CERF - A internet está pelo menos cinco vezes maior do que há cinco anos. Continua a funcionar confiavelmente e os sistemas subjacentes têm maior capacidade absoluta. Continua a se expandir para suportar novas aplicações, incluindo jogos interactivos em tempo real, voz, ferramentas colaborativas e aplicações peer-to-peer. Novos conteúdos estão surgindo na rede e as ferramentas de busca se tornaram muito mais sofisticadas. A rede continua a suportar novas aplicações inventadas diariamente. O acesso wireless proliferou e os telefones móveis estão cada vez mais habilitados para internet. Serviços de localização geográfica também estão mais presentes.

CW - Na internet, a inteligência reside na borda. Nas redes de telecomunicações actuais, ela reside na rede. À medida que os dois mundos convergirem, estes modelos vão continuar a coexistir?
PARULKAR - No modelo original da internet, a rede não é só um mecanismo de transporte de pacotes. Há muita inteligência dentro da rede, sob a forma de servidores e dispositivos. No futuro, teremos que pensar num equilíbrio. Quanta inteligência iremos precisar? Claramente já existe um reconhecimento de que esta arquitectura precisa ser revista.Além disso, estamos falando de três cenários. O primeiro é que a internet talvez se aproprie de algumas idéias das redes de telecomunicações. Outra possibilidade é que surja uma infra-estrutura paralela. Uma terceira possibilidade é que a rede de telefonia e a internet se transformem na mesma coisa. A rede de telefonia está se fundindo com a internet. Dentro de 20 anos talvez vejamos isso acontecer.
KAHN - Gosto de pensar na internet sem bordas. Cada vez mais, os fornecedores de rede vão descobrir maneiras de fazer coisas inteligentes dentro de suas redes. A pergunta então passa a ser até que ponto eles podem trabalhar com fornecedores de aplicativos de modo a melhor satisfazer as necessidades dos usuários?

CW - O que mais o surpreendeu no modo como a internet evoluiu?
KAHN - Com a chegada do computador pessoal, de repente o número de máquinas que poderiam ser conectadas era de milhares, dezenas de milhares, mais ainda. Alguns argumentam que há perto de um bilhão de usuários na internet. Isto pra mim foi uma grande surpresa. Quando criamos o projecto original, tínhamos idéias de escalabilidade e modularidade em mente, o que é um motivo de orgulho. O facto de ter funcionado não foi uma surpresa, embora não esperássemos que fosse nessa escala. Por outro lado, o uso inapropriado da internet foi um tanto inesperado. Não pensei que as pessoas fossem utilizá-las tão impropriamente.

CW - Quais são os desafios de usar a internet hoje para comunicação corporativa?
CERF - A internet continua sendo desafiada por vírus, worms, cavalos de Tróia e ataques denial-of-service contra hosts e infra-estrutura. Adaptou-se para proporcionar o acesso de empresas às redes virtuais privadas (VPNs), mas os firewalls e os dispositivos de tradução de endereços de rede às vezes interferem nas VPNs, serviços de voz sobre pacotes e coisas do género. A autenticação de usuários ainda é um desafio e existe a necessidade de maior confidencialidade de ponta a ponta. A implementação do protocolo IPv6 continua lenta na maior parte da rede. Há problemas graves em várias camadas na hierarquia do protocolo, bem como na qualidade do software de sistema operativo que é facilmente invadido. Desenvolvedores de sistemas operativos e aplicativos não levaram em conta medidas adequadas de autenticação para controle de acesso, deixando muitos sistemas abertos a exploração.
KAHN - A segurança foi algo em que pensamos nos primórdios, mas eram tantos os obstáculos à implementação de segurança forte que não seguimos este caminho. Eu não diria que não há segurança, mas... poderia ser melhor. Gostaria de ver o problema inteiro do gerenciamento de identidade abordado para que fosse possível autenticar informação ao obtê-la. Mas não sei se isso é uma limitação. É só um anseio por algo que poderia ser melhor.
PARULKAR - Se você observar o mercado wireless móvel, percebe que a internet não foi projectada para este grau de mobilidade. O endereço IP é idêntico a um ponto de conexão onde você faz uma interface com a rede. Se as pessoas se deslocam constantemente, o ponto de conexão muda constantemente. Portanto, você pode continuar usando endereços IP com esta arquitectura ou seria melhor separar as duas coisas? Talvez você precise ter outro nível de endereçamento.

CW - Como estes problemas serão resolvidos?
PARULKAR - Problemas de segurança, spam, robustez – não são problemas que possam ser solucionados do modo como estamos fazendo, acrescentando cada vez mais sistemas como firewalls e IDSs. Alguns são inerentes à arquitectura. Havia a pressuposição de que todo o tráfego da internet era amigável. Sabemos que não é assim. Não existem mecanismos arquitecturais fáceis para corrigir isso.
CERF - Acho que a arquitectura precisa de uma revisão básica da segurança e de algumas primitivas incorporadas para que este problema seja tratado adequadamente. O acréscimo de recursos, por si só, não resolverá o problema, sem uma reformulação séria do design do sistema.

CW - Como vocês acham que a internet será em dez anos?
CERF - Terá entre 2 a 3 bilhões de usuários, mais dispositivos na rede do que pessoas, imensos arquivos de conteúdo de entretenimento, muitos serviços de terceiros para gerenciar dispositivos habilitados para internet, muito acesso wireless, grande quantidade de fibras e cabos de alta velocidade para consumidores, dispositivos móveis totalmente capacitados para a web, serviços de busca muito mais refinados com componentes verticais significativos, muito mais interacção colaborativa, transações financeiras expressivas, propaganda online mais diversificada e uma internet interplanetária com dois planetas operacionais – Terra e Marte – e planos de estender para outros planetas.
KAHN - É um veículo de interacção social. De interacção comercial. De acesso a informação. Também é muito frágil porque requer cooperação ao redor do mundo para funcionar. Espero que continue assim. O potencial de interacção entre empresas (B2B) não foi explorado nem perto do que poderia ser. Hoje, a maioria das pessoas acessa web sites corporativos para ver o que as empresas estão oferecendo, talvez fazer pedidos. Mas isso está só no começo. A capacidade da própria internet facilitar o encontro de organizações virtuais será muito importante. Ainda não aconteceu realmente, mas acho que é um dos próximos passos que veremos.
PARULKAR - A comunidade de pesquisa tem que olhar para além da internet, e o GENI é isso. O GENI tem duas partes. Uma é pesquisa. A outra são instalações experimentais onde pesquisadores podem demonstrar e implementar tecnologias em escala. Existe meia dúzia de infra-estruturas experimentais que a NSF apoiou. PlanetLab é um tipo de infra-estrutura experimental global. Suporta as chamadas redes de camadas virtuais ou “virtual overlay networks” sobre a internet. O paradigma é uma infra-estrutura física que possa ser usada pelas equipes do meu pessoal ao mesmo tempo que para implantar suas próprias idéias – uma infra-estrutura física divisível em "fatias" virtuais. Dentro da "fatia", elas podem implementar sua própria pilha de protocolos e serviços e demonstrar aquilo. A importância disso é que você pode dar a diferentes pessoas uma parcela de um recurso, mas elas pensam que o recurso inteiro pertence a elas. Todo mundo concorda que é um óptimo meio para uma estrutura de pesquisa interessante. Mas algumas pessoas estão dizendo que talvez seja, também, uma óptima estrutura operacional. O que os usuários querem é poder criar sua própria rede virtual com seu próprio comportamento, segurança, robustez e qualidade de serviço. Ao invés do transporte ponto a ponto, se você lhes der o mecanismo pelo qual obtêm sua própria rede virtual, as corporações ficarão mais felizes. Os fornecedores podem vender algo com maior valor agregado do que VPNs. Podem oferecer serviços ainda mais sofisticados para os clientes.

Linha do Tempo
1957 – A União Soviética lança o Sputinik, o primeiro satélite criado pelo homem. Em resposta à iniciativa o presidente norte-americano Eisenhower cria a Agência de Projetos e Pesquisas Avançadas (ARPA) dentro do Departamento de Defesa.

1962/1968 – As redes de switches de pacotes são desenvolvidas.

1969 – O Departamento de Defesa autoriza o funcionamento da Arpanet para pesquisas em rede, com o primeiro nó na Universidade da Califórnia, em Los Angeles, seguido por nós na Universidade de Stanford, na Universidade da California, em Santa Barbara, e na Universidade de Utah.

1971 – O primeiro e-mail é enviado.

1973 – As primeiras conexões globais para a Arapanet são estabelecidas, com nós na Universidade de Londres e no Royal Radar, na Noruega.

1974 – Cerf e Kahn publicam “Um protocolo para intercomunicação com a rede de pacotes”, que hoje é reconhecido como o documento de base que descreve pela primeira vez como conectar diferentes redes de pacotes.

1976/1982 – Kahn e Cerf lideram o desenvolvimento dos protocolos TCP e IP para a Arapanet. Estes protocolos se tornarão o backbone da internet.

1984 – O número de hosts excede mil. O sistema de nomes de domínios é criado.

1989 – O número de hosts ultrapassa os 100 mil.

1990 – Arpanet não existe mais, simbolizando a comercialização da internet. O número de hosts é superior aos 300 mil.

1991 – A World Wide Web, desenvolvida por Tim Berners-Lee é lançada pelo CERN. A web oferece um sistema de hipermídia distribuída para a internet.

1993 – O browser gráfico Mosaic é criado por Marc Andreessen e sua equipe no Centro Nacional para Aplicações de Supercomputação. A Casa Branca e as Nações Unidas estão online.

1994 – Comunidades locais de Lexington e de Cambridge, em Massachusetts estão online e a internet começa a tocar a sociedade de muitas maneiras e em muitos níveis.

1998 – A Microsoft entra nos mercados de provedores de serviços de rede e browsers.

2006 – A internet é omnipresente com acessos wireless e milhões de nós e está se transformando num veículo fundamental de transações na economia global.

[Publicada na Edição 454 do Jornal Computerworld]
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sexta-feira, 11 de agosto de 2006

Piadinha do Dia


Adão e Eva

Os pais levam o menino e a menina para a igreja. Eles se sentam na primeira fila para que o menino possa apreciar bem a missa, mas ele adormece no meio do sermão.

O padre percebe, e decide dar um susto no moleque. Ele faz uma pergunta direta pro garoto:
— Menino, diga quem criou o céu e a terra?

A irmã do miudo espeta um alfinete na bunda do menino que acorda assustado e grita:
— Meu Deus!

— Muito bem, meu filho - diz o padre. Afinal, a resposta não está errada.

Mas daí a pouco o menino volta a dormir, e o padre acorda ele outra vez e pergunta:
— Responda agora, garoto. Quem foi o filho de Maria e José??

A menina volta a enfiar um alfinete na bunda do menino, que acorda e diz bem alto:
— Jesus!

O padre percebe o que aconteceu, mas não pode dizer nada. A resposta estava correcta! Mas logo depois o menino cochila novamente e o padre pergunta:
— O que disse Eva para Adão quando eles acordaram no primeiro dia?

Mas antes que a irmãzinha pudesse dar-lhe outra alfinetada, o menino berra:
— Se você enfiar esse negócio no meu bumbum de novo, eu te arrebento!

Entretenimento


Um Rival Para o iPod Nano

Zen V Plus, da Creative, é um MP3 player com bons recursos e capacidade para rivalizar com o equipamento da Apple

O iPod Nano acaba de ganhar rivais de peso com a chegada da linha Zen V, da Creative. É o que mostra o teste realizado pela PC World americana com o modelo Plus de 2 GB (cotado a US$ 170 nos EUA).

O Zen V e o Zen V Plus vêm com 1 GB, 2 GB ou 4 GB de capacidade de armazenamento. Todos trazem gravador de voz, saída line-in e tela de 1,5 polegadas – que exibe fotos com óptima luminosidade em ambientes fechados, mas que não funciona tão bem em ambientes externos. O V Plus também mostra vídeos e sintoniza FM. Os modelos suportam arquivos MP3, WMA e Audible. Assim como outros players da Creative, o Zen V Plus oferece uma óptima qualidade sonora. Nos testes de áudio, ele apresentou resultado levemente inferior (mas bastante similar) ao alcançado pelo Ipod Nano.

No teste de cross-talk, que mede quais canais de som “vazam”, ele teve a melhor performance. Com um equalizador de cinco bandas, o Zen V Plus também agradou em testes feitos com arquivos MP3 de alta qualidade.

O V Plus pode exibir clipes de vídeo, mas a experiência não é das melhores. Apesar do aparelho contar com o Video Converter, da Creative, que adapta os videoclipes ao formato que julga melhor para a exibição, não é recomendável assistir a qualquer coisa que dure mais de um minuto em sua telinha de 1,5 polegadas, com a baixa resolução de 128 por 128 pixels.

Apesar dos modelos da linha Zen V terem quase o dobro da espessura dos Ipod Nano, eles são também menores e mais leves, sendo mais confortáveis de usar. Um pequeno joystick e muitos botões rígidos controlam a maior parte da navegação em seu menu.

A interface permite que você trafegue com facilidade entre as músicas, fotos e videoclipes armazenados. Há ainda a opção de customizar os menus, criar (e salvar) playlists, enquanto utiliza o aparelho e usar suas fotos como papel de parede.

O V Plus é um pouco mais enxuto nos acessórios que traz. Vem apenas com um cabo para sua saída line-in, um cabo USB (curto) e um estojo para transporte bem esquisito (parece ser o mesmo que vem com a versão Zen Vision M, que é um player muito maior). Inclui uma porta mini-USB padrão localizada em seu topo – boa idéia, já que muitos fabricantes usam conectores proprietários.

Infelizmente, o processo de sincronização do dispositivo não é dos melhores. Preencher o modelo de 2 GB testado levou aproximadamente 40 minutos, com uma conexão USB 2.0. Já sua bateria integrada garante a imponente autonomia de 20 horas de playback de áudio, um grande trunfo.

Na ponta do lápis, o Zen V Plus de 2 GB oferece excelente qualidade sonora, criativas opções de customização e deverá competir de forma bem equilibrada com os IPods Nano.

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Creative Zen V Plus
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Fabricante: Creative.
Para que serve: Player de arquivos de aúdio e vídeo.
Pontos fortes: Grande autonomia da bateria; localização de sua porta USB; funções como gravador de voz.
Pontos fracos: Espessura (maior do que a do IPod Nano); demora em transferir arquivos; poucos acessórios incluídos.

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Avaliação final: 8
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Desempenho: 8
A qualidade sonora é impressionante e a duração da bateria é longa.
Recursos: 9
Reproduz vídeos, grava voz, tem saída line-in e sintoniza FM.
Facilidade de uso: 7
A navegabilidade em seus menus é fácil e possibilita a customização pelo usuário, porém a espessura do aparelho poderia ser menor
*Média ponderada considerando os seguintes itens e pesos: desempenho (40%); recursos (30%); facilidade de uso (30%).



[Preço: US$ 170 (nos EUA)]
[Onde Encontrar: www.creative.com]

Head-Security


Bootnets, Um Exército Pronto Para Atacar o seu PC

Seu computador pode servir de ferramenta para ataques de hackers.
Nível de perigo: Alto.
Alvo: Usuários de Windows.

Botnets são redes de computadores, contaminados por arquivos nocivos, que se transformam em zumbis digitais nas mãos de piratas da internet. Ao comando de milhares de PCs, eles enviam grandes volumes de spam ou atacam sites. Antigamente, as botnets eram a forma ideal para criminosos virtuais com conhecimentos avançados. Hoje, até mesmo um iniciante nesse mundo consegue criar uma botnet e ameaçar o seu PC, graças à ajuda de criminosos que criam e vendem ferramentas para este propósito.

Muita gente ganha a vida fabricando e vendendo kits para desenvolvimento de botnets, que assim, tornam os herders (nome dado aos proprietários de botnets) aptos a atacar qualquer usuário de Windows. Os kits custam de US$ 20 a US$ 3.000 e possibilitam que estes criminosos criem botnets bem equipadas e outros softwares maliciosos, que vão desde worms (pragas virtuais que se replicam automaticamente) customizaveis a keyloggers (ferramentas que monitoram a digitação). “Existem montes de kits diferentes para isso, centenas de tipos”, afirma Eric Sites, vice-presidente de pesquisa e desenvolvimento da Sunbelt Software, fabricante de programas anti-spyware.

Controles Inteligentes da WEB
E tudo isso pode ficar ainda pior. Após montar uma nova botnet e enviá-la a usuários desprevenidos, o aspirante a hacker pode usar sofisticadas ferramentas para comandar facilmente esta rede de contactos.

A equipe de Site na Sunbelt, em trabalho conjunto com a empresa de segurança iDefense Labs, encontrou uma nova espécie de botnet que eles baptizaram de Metaphisher. A novidade possibilita que um pirata da internet, ao invés de usar linhas de comando, utilize uma interface gráfica de forma completa, com direito a ícones bem acabados e controles intuitivos. É só o hacker mirar e clicar. Simples como isso.

De acordo com a iDefense Labs, a botnet Metaphisher já infectou mais de um milhão de PCs pelo mundo. A central de comando consegue até mesmo criptografar a comunicação entre ela e o herder, e envia para ele informações sobre qualquer aspecto do PC infectado – inclusive a localização geográfica, os patches de segurança do Windows que estão instalados na máquina e todos os browsers, além do Internet Explorer, que estão instalados.

O advento destes kits, prontos para a utilização de pessoas de má fé, contribuiu para o aumento da investigação policial em países como os Estados Unidos de casos envolvendo infecções de PCs via botnets. Aos 21 anos, o americano Jeanson James Ancheta, foi recentemente condenado pela Justiça da Califórnia a 57 meses de prisão após ser considerado culpado de violar o Computer Fraud and Abuse Act (Lei de Fraudes e Abusos em Computadores). Gerindo uma criminosa – e lucrativa – quadrilha baseada no ataque via botnets. Estima-se que Ancheta tenha infectado, sozinho, mais de 400 mil sistemas. Longe dali, na Nova Zelândia, três herders presos no passado são suspeitos de ter controlado o espantoso número de 1,5 milhões de PCs.

A prisão de alguns criminosos não significa que os ataques desta espécie tenham diminuído. A facilidade de invasão de PCs seduz hackers novatos todos os dias. “É impressionante o número de pessoas que resolvem criar botnets e iniciar uma actividade ilegal após ver alguém facturando dinheiro com isso”, conta Joe Stewart, pesquisador de segurança da empresa Lurgh.

Como Funciona
Criação rápida de uma botnet com ferramentas simples


1) O criminoso adquire, a um baixo preço e via internet, o kit para construção de uma botnet.
2) Sem conhecimentos em programação, o criminoso usa este kit para criar um programa nocivo que transforma máquinas em zumbis, desconhecido para os fabricantes de antivírus.
3) O bandido envia um arquivo nocivo como anexo de e-mail ou “planta” esse invasor em sites.
4) A botnet resultante ganha dinheiro espalhando spam, spywares ou chantageando donos de sites.

Como se defender

- Evite acessar sites desconhecidos, baixar arquivos pouco confiáveis e não clique em links de e-mails suspeitos. Assim como muitas pragas, bots se espalham desta forma.
- Desconfie de anexos de e-mails mesmo quando a mensagem vier de remetentes conhecidos. Os criminosos sabem e adoram utilizar endereços de e-mail legítimos para o envio de vírus.
- Considere utilizar um browser alternativo como o Opera. Eles não são perfeitos, mas o Internet Explorer tem sido um dos alvos favoritos dos hackers.

[Tirei Aqui]

quinta-feira, 10 de agosto de 2006

Head-Security


Microsoft Corrige Falhas Consideradas Críticas no Office e no Windows

A Microsoft divulgou nesta terça-feira (08/08) 12 boletins de segurança, nove deles críticos, que corrigem 20 vulnerabilidades no sistema operativo Windows e três no pacote de produtividade Office.

Uma falha crítica é a mais alta classificação da Microsoft e permite que pessoas mal-intencionadas executem códigos arbitrários no sistema do utilizador.

Esta é a maior correcção da Microsoft, desde que a empresa começou a lançar boletins de actualização mensalmente, em Outubro de 2003, afirmou a McAfee. Das 23 vulnerabilidades, 11 delas já eram de domínio público ou estavam sendo exploradas na web.

Dez das correcções são focadas no sistema operativo Windows, sendo que sete delas são consideradas críticas e três importantes. As outras duas corrigem vulnerabilidades, ambas críticas, no pacote de produtividade Office.

As correções no Office incluem duas actualizações para falhas do software de apresentação PowerPoint, que permitiam que um utilizador mal-intencionado assumisse o controle do computador do utilizador.

Desde Julho, o pacote de actualizações mensais da Microsoft não corrige falhas dos sistemas Windows 98, 98 Second Edition e Me (Millenium Edition), que tiveram o seu suporte terminado.

segunda-feira, 7 de agosto de 2006

Head-Security


Dez Passos para Proteger os Dados Armazenados

Garantir a segurança de dados armazenados dentro de uma empresa envolve diversos factores, incluindo o controle de acesso físico, a prevenção de destruições acidentais ou intencionais e ainda infecções ou corrupção de informações. Apesar de a criptografia dos dados ainda ser uma alternativa muito popular, existem muitas outras técnicas para garantir a estratégia de segurança dos dados.

Veja a lista de dicas para garantir a integridades das informações preparada pelo especialista Greg Schulz, fundador e analista sénior do The StorageIO Group.

1-) Implemente um sistema integrado de protecção a dados consistente em anéis de defesa de múltiplos perímetros. O mecanismo é o ideal para conter ameaças. Múltiplas camadas de defesa podem isolar os dados e assegurar a protecção os dados.

2-) Inclua tanto segurança lógica - autorização, autenticação, criptografia e senhas - quanto física - acesso restrito, bloqueios no servidor, storage e cabines de redes.

3-) A segurança lógica inclui cuidar das redes com firewalls, executar anti-spyware e programas de detecção de vírus nos servidores, além dos sistemas de storage. Nenhuma estratégia estaria completa sem a certificação de que aplicações, banco de dados, sistemas de arquivos e sistemas operativos de servidores estão seguros para evitar acesso não-autorizado aos dados armazenados.

4-) Falar de segurança física e acesso de controles significa mudar seu código-chave ou mesmo combinação de senhas regularmente, informando apenas aqueles que realmente necessitam de acesso.

5-) Algumas ferramentas de armazenamento em redes vão encorajá-lo a mudar as senhas de gestão na instalação inicial. Os especialistas acreditam que, apesar de óbvio, vale sempre lembrar que a alteração da senha é imprenscindível. Da mesma forma, é importante restringir o acesso às ferramentas de gestão.

6-) Certifique-se sobre quais indivíduos possuem acesso físico aos equipamentos e mídias de armazenamento fixos e removíveis. Observe também o acesso de terceiros que podem manusear seus dados e mídias. Identifique onde estão as ligações em seus processos de movimentação de dados e corrija tais deficiências. Ferramentas de recuperação de dados podem ser utilizadas para identificar dados sensíveis que possam estar eventualmente desprotegidos.

7-) Se você está planeando ou já realiza movimentação electrónica de dados, certifique-se que a transmissão de uma rede privada para uma rede pública está segura. Algumas técnicas para proteger os dados em trânsito incluem: criptografia, implementação de VPNs e protocolo IPSec.

8-) Criptografia de dados é um tema sobre o qual a indústria gosta muito de comentar. Existem vários debates sobre quando, onde e como implementar. Caso você acredite que esta seja uma alternativa viável para suas operações, avalie cada nível ou profundidade de criptografia. Considere também como a gestão-chave será executado em seu ambiente. Além disso, analise o efeito potencial no desempenho e interoperabilidade para seu ambiente.

9-) Evite que a segurança dos dados represente um gargalo para a produtividade. Quanto mais transparente for a segurança para aqueles que são autorizados a usar os dados, menor será a probabilidade de que eles tentem burlar seus esforços.

10-) Você sabe se seus dados estão seguros e onde eles estão? Veja se os backups e os arquivos estão mesmo seguros, incluindo o processamento e a recuperação das informações. Considere como você vai realizar a gestão numa situação de recuperação de dados, assim como a retenção à longo prazo. Compreenda também como você poderá desbloquear seus dados para cumprir as normas regulatórias e as informações arquivadas.

Outros websites que são focados em segurança de dados também podem ajudar, como o TrustedComputingGroup; o Sans e o Snia. Aproveite as dicas.

[Saiu Daqui]

quarta-feira, 26 de julho de 2006

Head-Security


Protecção Integrada

Pacotes com antivírus, anti-spyware, firewall e anti-spam oferecem bom nível de segurança. Confrontamos dez opções.

É preciso adoptar um arsenal eclético para combater a grande quantidade de pragas virtuais que circulam pela internet. A opção de ter vários aplicativos de segurança separados permite escolher o que há de melhor em cada categoria, mas obtê-los e executá-los pode ser uma tarefa complicada – além de cara. Já os pacotes de segurança oferecem conveniência e preço acessível; seus componentes individuais, configuráveis a partir de uma interface, são projectados para trabalhar em conjunto. Além disso, saem muito mais baratos. Mas os pacotes demandam maior confiança, porque você depende de uma única empresa para proteger totalmente seu computador.

Para descobrir se os pacotes actuais valem esse compromisso, submetemos dez produtos que reúnem antivírus, anti-spyware, anti-spam e firewall, a testes de desempenho e facilidade de uso. Avaliamos quatro factores:
Desempenho (detecção de malware e velocidade);
Recursos, Design (facilidade de uso) e
Preço.

Foi contratada a empresa de pesquisa alemã AV-Test.org, que infestou cada produto com mais de 174.000 amostras de worms, vírus, programas backdoor, bots, spywares, cavalos-de-tróia e adware.

Todos os pacotes provaram ser bons em algum aspecto, mas nenhum se saiu bem em tudo.

O Norton Internet Security 2006, da Symantec, teve um desempenho consistente nos testes. Entre os destaques estão o segundo lugar na tarefa de detectar a colecção de backdoors, bots e cavalos-de-tróia de AVTest.org e nota máxima como firewall. Ele fornece protecção para mensagem instantânea, controlo para os pais e recurso de privacidade de dados. Porém, a interface poderia ser melhor.

O melhor nos testes de malware foi o McAfee Internet Security Suite 2006, que também possui recursos como protecção de mensagem instantânea e um plug-in antiphishing para o Internet Explorer. Entretanto, o produto tem uma rotina de instalação ruim.

O BitDefender 9 Internet Security nos surpreendeu. Apesar do bom desempenho na identificação de vírus, pecou pela baixa velocidade, scanner de adware fraco e firewall ruim, que o colocaram no nono lugar na classificação geral (confira os resultados de todos os testes em aqui).

Em último lugar ficou o recém-lançado produto da Aluria. O software examina o drive inteiro, mas não é capaz de rastrear um conjunto de arquivos e pastas definido pelo usuário. Também não procura malware em arquivos compactados.

VÍRUS, SPYWARE E ADWARE

Os pacotes da McAfee e F-Secure foram os que melhor descobriram o que é definido, de maneira geral, como vírus e spyware, cada um classificado entre os três melhores em testes relevantes. O Panda Platinum 2006 Internet Security foi o melhor nos testes de heurística, enquanto que as soluções da McAfee e da Aluria superaram os demais em detecção de adware. A maioria dos pacotes foi 100% bem-sucedida em detectar os 1.822 componentes de malware de boot, arquivo, macro e script da WildList de Janeiro de 2006, uma lista pública de vírus, worms e bots disseminados. Surpreendentemente, o Aluria Security Center deixou passar todos os componentes de vírus de boot, o Windows Live OneCare, da Microsoft (ainda sem previsão de lançamento no Brasil), não detectou 14 componentes de sete worms e o PC-cillin Internet Security 2006, da Trend Micro, deixou escapar dois componentes de um worm.
Nos testes de adware, o pacote da McAfee superou os demais, captando 96% dos 713 componentes que estavam em execução activamente. O da Aluria, com seu background de combate a adware e spyware, ficou em segundo lugar, atingindo um índice de detecção de 89%. E o pacote da Zone Labs teve o pior desempenho, detectando apenas 46% de adware.

Para avaliar heurística, a AV-Test.org examinou como os pacotes detectavam malware da WildList de 2006 sem o benefício das actualizações de definições de Janeiro e mais recentes. O pacote da Panda dominou, detectando 91% dos arquivos. O da F-Secure ficou num distante segundo lugar, capturando 76%. Com 41%, a heurística do aplicativo da Microsoft foi a pior. Devemos observar, porém, que os recursos baseados em comportamento desses pacotes (também presentes no produto da Panda) podem compensar a fraca actuação, melhorando os resultados gerais. A AV-Test.org descobriu, por exemplo, que o Panda TruPrevent e o OSFirewall da Zone Labs bloqueiam, respectivamente, 90% e 70% dos worms de rede e e-mail.
Também testamos detecção de malware em arquivos compactados, como .ZIP, .RAR e .CAB. As soluções da FSecure, McAfee e BitDefender se saíram melhor; os produtos da Aluria e Zone Labs ficaram em último.

Quando o assunto é capacidade de limpar arquivos, entradas do Registro e mudanças no arquivo Hosts, feitas por dezenas de worms da WildList, o pacote da McAfee se saiu bem: limpou a maioria dos arquivos de malware e das mudanças no sistema. Já a solução da F-Secure se saiu melhor em encontrar programas nocivos do que em removê-los, limpando apenas cinco dos dez arquivos de worm.

BARREIRA CONTRA HACKERS

O firewall monitora o tráfego que entra e sai da rede, identificando comportamento suspeito. Óptimos produtos podem diferenciar entre tráfego bom e ruim, alertar sobre problemas sérios e fornecer detalhes sobre a actividade detectada para que você possa tomar uma decisão correcta quanto a autorizá-la. Firewalls ruins apresentam informação indecifrável com tanta frequência que você pode bloquear tráfego de que necessita ou, pior ainda, desactivar o firewall.

Testamos a capacidade dos firewalls dos pacotes de, sob configurações-padrão, deter ataques de fontes externas e de aplicativos malware já instalados no PC. Os produtos da CA, Microsoft, Symantec e Zone Labs atingiram 100% de eficiência nos nossos testes de ataque interno: o invasor não conseguiu desactivar o firewall na memória, removê-lo da unidade de disco rígido ou roubar os direitos de programas legítimos. Aplicativos backdoor colocados nos nossos computadores de teste antes e depois de instalarmos cada um destes quatro pacotes não conseguiram acessar a internet.

O firewall da Aluria foi reprovado em todos os testes de ataque interno, com a configuração-padrão, mas, com esse recurso modificado para alta, passou no teste de roubo de direitos de aplicativos e no teste backdoor. Também testamos se os firewalls poderiam detectar programas espiões que tentam levar dados para fora do PC.

O firewall da Zone Labs, novamente, foi 100% bem-sucedido, passando nos 17 testes
de vazamento dados; o da Microsoft ficou em segundo lugar, aprovado em sete testes. Os outros produtos ganharam notas muito baixas e o da Panda não passou em nenhum desses testes.

Nas medições para avaliar a resposta a ataques externos, os produtos da CA, F-Secure, McAfee, Panda, Symantec e Zone Labs receberam notas máximas. Eles bloquearam todos os scans por porta stealth e padrão. Também pararam tráfego da internet que tentou entrar no PC através de portas abertas para compartilhamento de arquivos.
Todos os pacotes têm protecção anti-spam (o que é uma medida importante, já que várias pragas virtuais chegam por e-mail) e oferecem conjuntos de recursos apenas ligeiramente diferentes. As soluções da McAfee e da Panda traziam o maior número de extras de segurança, enquanto a da Microsoft tinha o menor número (embora o OneCare tenha software de backup e ferramentas de regulagem de disco). Com excepção dos produtos da Aluria e Microsoft, todos os outros têm controles de conteúdo para os pais, que permitem bloquear categorias de sites indesejáveis, como os de sexo, drogas e jogos de azar.

Os pacotes da BitDefender, McAfee e F-Secure vão além, permitindo que os pais determinem o período de tempo que seus filhos podem ou não navegar na web. E as soluções da CA, McAfee, Symantec, Panda, Trend Micro e Zone Labs oferecem controles de privacidade que impedem a saída de dados sigilosos, como informação de cartão de crédito, do PC.

INSTALAÇÃO E FACILIDADE DE USO

Pacotes são simples de usar quando instalados ordenadamente, organizam bem as opções de configuração, rodam rapidamente e alertam claramente para potenciais ameaças. Os da Microsoft e Trend Micro são os que melhor se encaixam nesses critérios.

Todos os softwares testados foram instalados adequadamente e adoptaram as configurações de rede do nosso PC de teste correctamente. Nossas poucas queixas foram com relação ao pacote da McAfee: o processo de instalação penoso exigiu que reiniciássemos o sistema cinco vezes e criássemos nome de usuário e senha. Além disso, no começo não conseguimos baixar actualizações de software via Firefox; foi necessário usar o Internet Explorer e permitir janelas de pop-up temporariamente.

O pacote da CA foi o mais mal integrado, depositando quatro ícones na bandeja do sistema.

A velocidade também diferenciou os produtos. O pacote da Panda fez uma varredura de vírus sob demanda mais veloz, levando 6 minutos e 39 segundos para examinar 14,7 GB de conteúdo de arquivos e pastas no PC de teste. O da Trend Micro foi o segundo, com tempo de varredura de 7 minutos e 37 segundos. Em último, apareceu o da F-Secure, completando a varredura em 28 minutos e 46 segundos.

Na hora de medir o uso de recursos do sistema dos pacotes, o produto da Microsoft impôs a carga mais leve, aumentando o tempo de execução de cada um dos nossos nove testes de aplicativo WorldBench 5 em até 4% (um aumento de 15% seria perceptível). O pacote da Aluria foi o mais ávido por recursos, mais do que dobrando o tempo de execução dos nossos testes.

TecnoBizzz


HP Compra Mercury em Transação de US$ 4,5 Bilhões

A Hewlett-Packard chegou nesta terça-feira (25/07) a um acordo para comprar a Mercury Interactive, empresa de serviços e softwares de gestão de TI, por aproximadamente 4,5 bilhões de dólares.

Em documento, a HP anunciou que a aquisição incrementará seu portfólio de ofertas nesse segmento. “Estamos combinando as operações de dois líderes de mercado para criar o mais completo portfólio de softwares de gestão de TI da indústria”, disse Mark Hurd, CEO e presidente da HP. “Juntas, elas ajudarão clientes a cortar custos de TI. Além disso, vão acelerar a entrega de novos serviços e levar a ganhos na HP. Esperamos que essa aquisição represente ganhos significativos também aos nossos accionistas”, completa o executivo.

Para Tony Zingale, presidente e CEO da Mercury Interactive, a fusão significa que as duas companhias imediatamente representarão o principal fornecedor de software de optimização de negócios do mercado.

A HP pagará 52 dólares por acção da Mercury Interactive. A expectativa é de que a aquisição aumente a presença da divisão de software da HP, que pode chegar a gerar receitas anuais superiores a 2 bilhões de dólares.

Assim que a compra for efectivada, a Mercury se tornará parte da área de software da HP e as duas forças de vendas trabalharão juntamente na venda de um portfólio conjunto.

A HP está discutindo a compra com os executivos numa teleconferência na tarde desta terça-feira e a previsão é de que a transação seja fechada ainda em 2006.

...

Sun Eleva Receita, mas Encerra Ano no Vermelho

A Sun Microsystems encerrou seu quarto trimestre fiscal de 2006 com facturamento de 3,82 bilhões de dólares, crescimento de 29% sobre o ano anterior, revelou balanço divulgado nesta terça-feira (25/07).

Segundo o documento, o crescimento nas receitas resultou tanto das aquisições quanto da aceitação crescente do sistema operativo Solaris 10. Produtos atingiram 2,52 bilhões de dólares, enquanto os serviços totalizaram 1,3 bilhão de dólares das receitas.

Por outro lado, a companhia teve um prejuízo de 301 milhões de dólares no trimestre, ou 9 centavos de dólar por acção. No ano passado, a companhia havia registrado lucro de 50 milhões de dólares, ou 1 centavo de dólar por acção.

terça-feira, 25 de julho de 2006

Diferença do Dia


"DIFERENÇAS ENTRE PRESÍDIO E TRABALHO"...

PRESÍDIO: Você passa a maior parte do tempo numa cela 5x6m.

TRABALHO: Você passa a maior parte do tempo numa sala 3x4m.

PRESÍDIO: Você recebe três refeições por dia de graça.

TRABALHO: Você só tem uma, no horário de almoço, e tem que pagar por ela.

PRESÍDIO: Você é liberado por bom comportamento.

TRABALHO: Você ganha mais trabalho com bom comportamento.

PRESÍDIO: Um guarda abre e fecha todas as portas para você.

TRABALHO: Você mesmo deve abrir as portas, se não for barrado pela segurança por ter esquecido o crachá.

PRESÍDIO: Você assiste TV e joga baralho, bola, dama...

TRABALHO: Você é demitido se assistir TV e jogar qualquer coisa.

PRESÍDIO: Você pode receber a visita de amigos e parentes.

TRABALHO: Você não tem nem tempo de lembrar deles.

PRESÍDIO: Todas as despesas são pagas pelos contribuintes, sem seu esforço.

TRABALHO: Você tem que pagar todas as suas despesas e ainda paga impostos e taxas deduzidas de seu salário, que servem para cobrir despesas dos presos..

PRESÍDIO: Algumas vezes aparecem carcereiros sádicos...

TRABALHO: Aqui no trabalho, carcereiros usam nomes específicos: Gerente, Diretor, Chefe...

PRESÍDIO: Você tem todo o tempo para ler piadinhas.

TRABALHO: Ah, se te pegarem...

PRESÍDIO: Eles saem em 15 anos.

TRABALHO: Você tem que cumprir 35 anos, e não adianta ter bom comportamento.

...

Vendo por esse angulo é melhor estar em um presídio do que trabalhando...

Piada do Dia


Moisés, Jesus e o velhinho

Estavam no campo de golfe: Moisés, Jesus e um velhinho... bem velhinho!

Então, Moisés colocou a bola de golfe no pino e deu a primeira tacada. A bola foi para dentro de um lago. Moisés chegou na beira do lago e, levantando o taco, as águas se abriram. Ele entrou, deu a segunda tacada e a bola foi diretamente para o buraco.

Na vez de Jesus jogar, a bola também foi parar no lago, mas caiu sobre a folha de uma vitória-régia. Jesus caminhou sobre as águas, foi até a planta e deu a segunda tacada, mandando a bola para o buraco.

Aí, foi a vez do velhinho. Ele chegou todo trêmulo para dar a tacada inicial. A bola cruzou por cima do lago, voou para fora do clube, bateu na carroçaria de um caminhão e começou a cair na direção de um riacho. Nesse instante, um sapo a engoliu. O sapo ia pular no riacho, quando um gavião agarrou-o com suas potentes garras. Ao sobrevoar o campo de golfe, o gavião soltou o sapo que, ao cair, bateu com o peito no chão e cuspiu a bola de golfe diretamente no buraco.

Depois de acompanhar toda aquela cena, Moisés olha para Jesus e diz:

- Cara, é muito chato jogar golfe com seu pai!!!

Reflexão do Dia


Novo Gerente

Uma empresa entendeu que estava na hora de mudar o estilo de gestão e contratou um novo gerente geral. Este veio determinado a agitar as bases e tornar a empresa mais produtiva.

No primeiro dia, acompanhado dos principais assessores, fez uma inspecção à toda empresa. No armazém todos estavam trabalhando, mas um rapaz novo estava encostado na parede com as mãos no bolso.

Vendo uma boa oportunidade de demonstrar a sua nova filosofia de trabalho, o novo gerente perguntou ao rapaz:

- Quanto é que você ganha por mês?

- Trezentos reais, porquê? - respondeu o rapaz sem saber do que se tratava.

O administrador tirou os R$ 300,00 do bolso e os deu ao rapaz, dizendo:

- Aqui está o seu salário deste mês. Agora desapareça e não volte aqui nunca mais!

O rapaz guardou o dinheiro e saiu conforme as ordens recebidas.

O gerente então, enchendo o peito, pergunta ao grupo de operários:

- Algum de vocês sabe o que este tipo fazia aqui?

- Sim Senhor - responderam atônitos os operários.

- Veio entregar uma pizza e estava aguardando o troco.

[MORAL DA ESTÓRIA: "Tem pessoas que desejam tanto mandar, que se esquecem de pensar"]
[Autor: Luís Fernando Veríssimo]

Escola da Vida


Aula de Negociação
APROVEITE E APRENDA.....

Pai - Filho, eu quero que você se case com uma moça que eu escolhi.

Filho - Mas pai, eu quero escolher a minha mulher.

Pai - Meu filho, ela é filha do Bill Gates.

Filho - Bem neste caso eu aceito.

Então o negociador vai encontrar o Bill Gates.

Pai - Bill, eu tenho o marido para sua filha.

Bill Gates - Mas a minha filha é muito jovem para casar.

Pai - Mas esse jovem é vice-presidente do Banco Mundial.

Bill Gates - Neste caso tudo bem.

Finalmente o negociador vai ao Presidente do Banco Mundial.

Pai - Sr. presidente, eu tenho um jovem que é recomendado para ser vice-presidente do Banco Mundial.

Pres. Banco Mundial - Mas eu já tenho muitos vice-presidentes, inclusive mais do que o necessário.

Pai - Mas Sr, este jovem é genro do Bill Gates.

Pres Banco Mundial - Neste caso ele está contratado.

...

Moral da Estória:
Não existe negociação perdida. Tudo depende da estratégia aplicada.

Tecnologia Diária


Novo Chipset da Intel Marca Início de Ofensiva Contra AMD

A Intel lançará um chipset para desktops e processadores de núcleo duplo com nova arquitectura a fim de recuperar até o final do ano a fatia de mercado conquistada pela concorrente Advanced Micro Devices (AMD) nos últimos tempos.

O novo chipset, nome dado ao conjunto de chips que permitem a comunicação entre os componentes da placa-mãe, foi baptizado como P965 Express e trabalhará com o novo processador dual core Conroe, que chegará ao mercado a partir do próximo mês. As primeiras levas do chipset já foram vendidas às fabricantes de computadores.

Juntos, os novos chips para desktop permitirão um salto de performance, incluindo gráficos melhores, com gasto menor de energia. As informações foram transmitidas pelo vice-presidente de vendas e marketing da Intel, Anand Chandrasekher, durante a feira Computex, realizada Junho último, em Taiwan.

São produtos que fazem parte do portfólio de novidades da Intel. Outros lançamentos incluem o chip para servidores Woodcrest, prometido para o final deste mês, e o chip para laptops Meron, previsto para Agosto. Todos os novos chips possuem design recém-desenvolvido que substitui a arquitectura Netburst presente nos modelos actuais.

A empresa afirma que o processador Conroe será 40% mais rápido que o melhor chip desktop actual da Intel, com consumo de energia 40% menor. Já o Meron oferecerá incremento de 20% na performance para um gasto de bateria semelhante ao dos modelos actuais. E o processador para servidor Woodcrest promete uma desempenho 80% melhor com economia de 35% da energia gasta.

Chandrasekher está certo que ao menos no sector de servidores a empresa irá recuperar participação de mercado a partir do final do ano. “Os problemas que causaram perda de mercado no segmento de desktops e servidores foram corrigidos, então acreditamos na nossa recuperação”, prevê o executivo. “Pode levar um tempinho, mas nós reverteremos o actual quadro”.

O executivo não mencionou os planos para o processador de servidor Itanium. A única previsão para a primeira versão dual core do Itanium foi a de lançamento para o meio deste ano, sem mais especificações.

Chandrasekher comparou o lançamento da nova leva de processadores dual core com o salto de desempenho que representou o lançamento da linha Pentium, há uma década.
A nova geração de processadores Core 2 Duo da empresa ocupará o topo do ranking dos preços, seguidos pelos modelos actuais de núcleo duplo, que passarão a figurar como modelos intermediários. A linha Pentium será deslocada para o segmento de modelos mais simples, dividindo terreno com o Celeron.

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AMD Anuncia Primeiros Processadores com Quatro Núcleos para 2007

A AMD começará a vender processadores de quatro núcleos para servidores, workstations e desktops high-end no segundo semestre de 2007, segundo anúncio do gerente de tecnologia da empresa Phil Hester.

A companhia também lançará um novo design em núcleo duplo para desktops na mesma época. Todos os quatro novos processadores usarão a arquitectura de chips de 65 nanômetros, disse o executivo numa sala cheia de analistas durante o encontro anual Technology Day da companhia.

Actualmente, a companhia faz apenas chips com arquitectura de 90 nanômetros. Até o final do ano, porém, os primeiros chips com 65 nanômetros chegam ao mercado. Em 2010, a empresa espera produzir chips com 32 nanômetros e admitiu já estar trabalhando com a IBM para processadores com 22 nanômetros.

A AMD foi responsável pela mudança do mercado para processadores de núcleo duplo, mas a Intel está pronta para recuperar o espaço perdido com o lançamento de seus chips de quatro núcleos também no segundo semestre de 2007.

Além de construir chips com mais núcleos de processamento e componentes menores, a AMD também quer oferecer produtos mais eficientes. A companhia também revelou planos para construir um chip eficiente para notebooks com núcleo duplo, com lançamento programado para 2007.

Eficiência de energia é o principal tema abordado pela companhia na longa batalha com a Intel. A AMD geralmente alega superioridade de eficiência, expressada pela performance por Watt.

A nova família de chips da AMD continuará batendo na mesma tecla ao implementar um sistema que muda a freqüência de cada núcleo para aproveitar toda sua potência de trabalho, disse Hester.

Comparado aos actuais chips para servidores Opteron, esta abordagem aumentará a eficiência de energia dos dispositivos em 60% até 2007, chegando a um ganho de 150% em 2008.

Durante o evento, a AMD também revelou planos de abrir seu design de chips para terceiros desenvolvedores, uma acção chamada de "Torrenza" pela companhia. A AMD espera que o esforço ajudará a companhia a ganhar mais parceiros entre os integrados de PC para se aproximar da participação de mercado da Intel.

A companhia também divulgou estratégias de marketing para cortar custos para directores de TI entregando um pacote de segurança e promovendo a computação por thin clients.

A AMD oferecerá ferramentas de software para seus parceiros OEM, permitindo a redução dos custos de TI para clientes comerciais e plataformas de servidores ao ligar três factores - segurança, virtualização e gerenciamento.

Estes novos modelos de negócios podem indicar o sucesso da AMD em seus esforços para ganhar mais parceiros, disseram analistas.

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AMD e Intel Preparam a Batalha dos 64 bits

No que depender dos fabricantes de chips, mais especificamente Intel e AMD, o ano que vem deverá ser farto em ofertas para o mercado corporativo, com especial foco nos processadores de 64 bits. As duas empresas não escondem que o mercado de menor volume e maior valor agregado é a menina dos olhos de seus esforços comerciais. Embora as cartas estejam sendo colocadas na mesa agora, a disputa de facto deve ocorrer só a partir do ano que vem. Até lá, a Intel afina os aplicativos para o Itanium II, lançado mundialmente no início de Julho, e a AMD prepara o terreno para o lançamento do Opteron, seu chip de 64 bits que deve chegar ao mercado no primeiro semestre de 2003.

A defasagem em relação à concorrente é mais de um ano e não parece preocupar Celso Previdelli, gerente geral da AMD no Brasil. O executivo aposta na possibilidade de transição suave que, garante, será proporcionada pelo seu produto. Além disso, estamos nos preparando para este produto com calma. O caminho do Opteron será sedimentado pelo Athlon NP, afirma, lembrando que a empresa se encontra agora na segunda fase de sua implantação.

TecnoBizzz


Disputa por Unidade de Chips da Philips Atinge US$ 10,2 Bilhões

Os três grupos que disputam a compra da divisão de chips da Philips Electronics estão em estágio final da negociação, que pode ser concluída em cerca de 8 bilhões de euros (10,2 bilhões de dólares), reportou o Wall Street Journal, citando fontes familiares ao assunto.

A divisão de semicondutores da companhia produz chips para uma variedade de gadgets, incluindo TVs, LCD e outros electrónicos de consumo, além de telefones, carros e electrodomésticos.

No início deste ano, a Philips anunciou que pretendia vender a unidade de chips para que ela fosse fundida a outra empresa de semicondutores e passaria a focar em outras áreas de negócio.

A indústria de semicondutores tende a sofrer altos e baixos, de acordo com a demanda por PCs e outros electrónicos, como celulares e electrónicos de consumo.

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AMD Compra ATI por US$ 5,4 bilhões

A Advanced Micro Devices (AMD) vai adquirir a fabricante canadense de chips ATI Technologies por cerca de 5,4 bilhões de dólares em dinheiro, anunciaram as empresas nesta segunda-feira (24/07).

Para a AMD, a fusão é uma forma de oferecer produtos integrados para a computação móvel e o mercado de electrónicos de consumo. A partir de 2008, seu objectivo é oferecer uma nova variedade de chips integrados de processamento e gráficos para aplicações customizadas.

A aquisição, sujeita a aprovação de accionistas e entidades reguladoras, faria da AMD uma das maiores fornecedoras globais de chips gráficos. A ATI registrou lucro de 31,9 milhões de dólares e receita de 652,3 milhões de dólares durante o primeiro trimestre fiscal, encerrado em 31 de maio. Na época, a empresa projectou para o atual trimestre um facturamento de 620 a 690 milhões de dólares.

No último ano fiscal, as duas empresas juntas somariam vendas de 7,3 bilhões de dólares. A ATI e a AMD esperam concluir o negócio no quarto trimestre. Rumores de que a AMD compraria a ATI circulam há alguns meses.

Se aprovado, o negócio vai ampliar significativamente o portfólio da AMD, acrescentando chips gráficos e chipsets com capacidades gráficas integradas de ponta.
Com este reforço, a AMD poderá competir melhor com a rival Intel, que já oferece sua própria linha de chipsets com recursos gráficos integrados. Por outro lado, o acordo deve estremecer as relações da AMD com a Nvidia, principal rival da ATI no mercado gráfico e importante parceira da AMD.

A companhia vai contrair uma dívida de 2,5 bilhões de dólares para financiar a compra. A ATI concordou em pagar à AMD uma multa de 162 milhões de dólares caso o negócio não vingue.

segunda-feira, 24 de julho de 2006

Tecnologia Diária


Os 25 Piores Produtos de Tecnologia.

A revista PC World/EUA seleccionou os 25 piores produtos e serviços de tecnologia de todos os tempos. Você quer saber quais são? Confira a lista completa.

1. America Online (1989-2006)
Desde que a América Online nasceu da barriga de uma BBS chamada Quantum "PC-Link", em 1989, seus usuários enfrentaram softwares terríveis, números de dial-up inacessíveis, anúncios agressivos, cobrança questionável, serviço de suporte sofrível e spam para uma vida inteira.

A mais cara entre os concorrentes, a empresa teve sucesso no início ao perseguir os novatos com técnicas agressivas - nos anos 90 não se podia abrir uma revista (incluindo a PC World) ou caixa de correio sem que um CD da AOL caísse dela.

Mas uma vez que a AOL o tinha em suas mãos, o cliente encontrava problemas para se livrar dela. A companhia sofreu diversos processos de clientes que cancelaram o serviço e continuaram a ser cobrados, e pagou US$ 1,25 milhão de dólares em indenização somente a usuários de Nova York.

Quando os clientes começaram a explorar a web de facto, se deram conta da má qualidade dos serviços, e AOL foi sendo gradativamente abandonada. Hoje, a empresa se concentra em se reinventar como provedora de conteúdo e não de acesso. Sua aventura na América Latina terminou em falência e na venda da maior parte das operações, incluindo a do Brasil, que fechou definitivamente as portas no início do ano.

2. RealNetworks RealPlayer (1999)
Uma frustrante incapacidade de tocar arquivos de mídia - em parte por conta da constante mudança de formatos - foi apenas parte dos problemas do RealPlayer. O tocador também tinha o irritante hábito de ficar à vontade no seu PC, se autodefinindo como software preferencial, tomando liberdades com o Windows Registry, abrindo janelas com mensagens chatas que eram mais como anúncios, e por aí vai...

A isso se soma a insistente mania da Real de monitorar os hábitos musicais de seus usuários, com os softwares RealJukeBox, RealPlayer G2 e RealDownload, que lhe rendeu uma avalanche de publicidade negativa. Apesar disso, a empresa ainda merece crédito por ser a primeira a oferecer um tocador de mídia gratuito e por enfrentar a Microsoft. Apreciamos o facto de haver um concorrente ao Windows Media Player, só queríamos que ele fosse melhor.

3. Syncronys SoftRAM (1995)
Em 1995, uma RAM custava de 30 a 50 dólares e as aplicações do Windows 95 demandavam cada vez mais do PC. A idéia de “dobrar” a memória instalando um software de 30 dólares parecia tentadora. Os 700 mil usuários que compraram o SoftRAM certamente achavam isso. Infelizmente, não foi isso que eles receberam.

Na verdade, a única coisa que o SoftRAM fazia era expandir o tamanho do cache do disco rígido - algo que qualquer um com experiência mínima fria sem ajuda nenhuma de software em um minuto. Ainda assim, o ganho em performance era questionável. A Comissão de Comércio dos Estados Unidos considerou o produto “falso e enganador” e a empresa foi obrigada a tirá-lo das prateleiras e pagar indenizações. Em 1999 a empresa faliu e ninguém sentiu sua falta.

4. Microsoft Windows Millennium (2000)
Essa é provavelmente a pior versão do Windows já lançada - ou pelo menos desde os temíveis dias de Windows 2.0. O Windows Millennium Edition (ME) - também apelidado de Mistaken Edition (em português, edição equivocada) - era a continuação do Windows 98 para usuários domésticos.

Logo após sua aparição no final de 2000, os usuários reportaram problemas para instalá-lo, fazê-lo funcionar com outros hardwares e softwares e até para fazê-lo parar. Fora isso, o ME funcionava muito bem. Seu crédito é ter introduzido funções populares como a recuperação de arquivos - excepto pelo facto de que ele recuperava inclusive arquivos indesejados, como vírus deletados. Esqueça a virada do ano 2000, este foi o verdadeiro bug do milênio.

5. Sony BMG Music CDs (2005)
Quando você coloca um CD de música no seu computador, a última coisa que você espera é que ele se transforme em um brinquedo de hacker. Isso foi exactamente o que a Sony BMG Music Entertainment fez com seus CDs em 2005. O sistema de protecção à cópia instalava um rootkit, tornando-o invisível até mesmo a antispywares ou antivírus.

Com mais de 500 mil máquinas afectadas, a Sony lançou uma correcção ainda mais problemática, recolheu os CDs do mercado, e enfrentou uma enxurrada de processos. Tornar sua máquina vulnerável a ataques - essa não é a função da Microsoft???

6. CD-ROM “O Rei Leão”, da Disney (1994)
Pesadelo do Natal de diversas criancinhas, o CD-ROM do Rei Leão confiava no novo mecanismo gráfico da Microsoft, o WinG, e drivers de vídeo que tinham que ser manualmente configurados. O problema é que a Compaq lançou um Presario com drivers de vídeo que não tinham sido testados. Resultado: quando as crianças foram brincar com seu presente na manhã de Natal tudo que ganharam foi uma tela azul.

7. Microsoft Bob (1995)
Nenhuma lista dos piores estaria completa com o primo idiota do Windows, o Bob. Desenvolvido como uma interface social para o Windows 3.1, o Bob era uma sala de estar com diversos objetos clicáveis e uma série de personagens animados, como o Gato Chaos e o Rato Scuzz que o conduziam por uma pequena suíte de aplicativos. Felizmente, o Bob foi enterrado com a chegada do Windows 95, embora alguns personagens - como o clipe animado de papel - tenham sobrevivido para perturbar os usuários.

8. Internet Explorer 6 (2001)
Cheio de recursos, fácil de usar, e um convite mortal a hackers e outros delinquentes digitais, o Internet Explorer 6.x é provavelmente o software menos seguro do planeta. O software era tão perigoso que em 2004 o Computer Emergency Readiness Team (CERT) tomou a drástica medida de aconselhar os usuários a usarem qualquer navegador menos o IE.

9. Pressplay e MusicNet 2002
Duas das primeiras iniciativas da indústria musical para oferecer conteúdo online mostraram que as gravadoras não entendiam do negócio. O PressPlay cobrava 15 dólares por mês pelo direito de ouvir 500 músicas de baixa qualidade, baixar quarenta faixas e gravar um CD com 10 músicas. A idéia nem parecia tão ruim, até se descobrir que nem todas as faixas podiam ser baixadas e só era possível gravar duas músicas de cada artista.

O MusicNet custava 10 dólares por mês para ter acesso a 100 músicas para streaming e 100 downloads, mas cada download expirava em 30 dias. Muitos downloads ilegais depois, uma empresa de fora - a Apple, com seu iTunes - mostrou a gravadoras o jeito certo de vender música digital.

10. Ashton-Tate dBASE IV (1988)
Nos primeiros dias do PC, dBASE era sinônimo de banco de dados. Ao final dos anos 80, o produto da Ashton-Tate tinha 70% do mercado. Tudo mudou com o dBASE IV. Terrivelmente lento e com mais buracos que uma peneira, o produto de 795 dólares foi um desastre.

11. Priceline – venda de gasolina e comestíveis (2000)
A Priceline desenvolveu um modelo de negócios no qual você dizia o quanto você queria pagar. Ele funcionou bem com passagens aéreas, aluguel de carros e hotel, mas não com venda de gasolina e produtos comestíveis.

12. PointCast Network (1996)
Vamos voltar a meados dos anos 90, quando uma tecnologia chamada “push” iria revolucionar a internet. Em vez de surfar na web em busca de notícias e informação, as aplicações “push”, como a PointCast Network, levariam as informações personalizadas até o seu desktop.

Mas logo a tecnologia “push” se mostrou um desastre, à medida que consumia muita banda, em uma época que as conexões ainda eram discadas e lentas. Além disso, serviços e aplicações novas, como a RSS, ganharam espaço.

13. IBM PCjr. (1984)
A tentativa da IBM de desenvolver um computador barato para as casas e escolas transformou-se em uma idéia órfã desde o seu início. A razão: o grande sucesso de um parente seu, o IBM PC. Dois anos depois, saiu de cena para nunca mais voltar.

14. A celebração do 10º aniversário da Gateway 2000 (1995)
Depois de uma década como um dos principais fabricantes de computadores do mundo, os donos da Gateway quiseram celebrar com uma configuração especial de seus PCs.

Mas o que se viu foi um computador que não cumpria suas promessas. A placa de vídeo era uma versão inferior do que as pessoas pensavam que estavam comprando, os alto-falantes sorround, na verdade, também não tinha esse recurso e o CD-ROM de 6x funcionava em 4x ou mais lento.

15. Iomega Zip Drive (1998)
Clique-clique-clique. Esse era o som dos dados morrendo em milhares de drives Iomega Zip. Apesar de a empresa vender mais de 10 milhões de unidades dos drives Zip e Jaz que funcionavam perfeitamente, milhares deles morriam misteriosamente.

A Iomega ignorou o problema, o que causou a fúria dos usuários e uma acção na Justiça em 1998, que terminou com um acordo três anos depois. Actualmente, os drives Zip e Jaz foram ultrapassados por mídias como o CD e DVD, mais baratos, mais rápidos e com mais capacidade para gravação de dados.

16. Comet Systems Comet Cursor (1997)
Agradeça o Comet Cursor pela introdução dos spywares. Ele tinha uma única proposta: transformar o cursor de seu mouse em uma imagem engraçadinha, como o Bart Simpson, Dilbert ou outros milhares de ícones. Mas o Comet tinha outros hábitos não tão engraçadinhos assim.

Ele secretamente instalava-se no Internet Explorer quando você visitava certos tipos de sites ou instalava outros tipos de software, como o RealPlayer 7. Algumas versões “seqüestrava” o assistente de busca do IE ou travava o browser.

Apesar de a Comet insistir que o programa não era um spyware, milhares de usuários não concordavam. O Comet System foi comprado por uma companhia de publicidade pay-per-click chamada FindWhat em 2004.

17. O Macintosh “portátil" (1989)
Em 1989, a Apple ofereceu um Macintosh “portátil” de 10 centímetros de espessura com peso de 7,2 quilos. A bateria contribuía para o “peso leve” do notebook da Apple. Precisa dizer mais?

18. IBM Deskstar 75GXP (2000)
Rápido, grande e pouco confiável. Este disco rígido de 75 GB foi logo baptizado de “Deathstar” (Estrela Morta) pelo seu hábito de falhar e levar consigo todos os seus dados.

Depois de um ano de seu lançamento, a IBM enfrentou uma acção na Justiça, contra usuários que alegavam que perderam dados em razão do Deskstar. Em 2002, vendeu a sua divisão de discos rígidos para a Hitachi.

19. OQO Model 1 (2004)
O OQO Model 1 chama-se a si mesmo como “o menor computador XP do mundo”. E isso era uma grande parte do problema. Você precisava de um bom par de óculos para ler os ícones e textos em sua tela de 5 por 3 polegadas. O teclado era muito pequeno para acomodar, pelo menos, dois dedos adultos.

20. DigitalConvergence CueCat (2000)
Ele apareceu no final da bolha de internet. O CueCat tinha função de ajudar os leitores de revistas e jornais a achar os web sites de anunciantes (provavelmente porque aparentemente devia ser muito difícil digitar www.pepsi.com no seu browser).

A companhia por trás do equipamento, a DigitalConvergence, enviou cartas para milhares de assinantes de revistas e jornais. Os leitores tinham de conectar o equipamento a um computador, instalar alguns softwares, escanear o código de barras dentro dos anúncios e, dessa forma, irem para o web sites dos anunciantes.
Outro “benefício”: a companhia usava o equipamento para juntar informações pessoais sobre seus usuários.

21. Eyetop Wearable DVD Player (2004)
Algumas coisas não foram feitas para se usar caminhando ou dirigindo e uma delas é assistir DVDs. Infelizmente, a mensagem não foi compreendida pela Eyetop.net, fabricante do Eyetop Wearable DVD Player.

O sistema compreendia um DVD player portátil acoplado a um par de óculos escuros com uma minúscula tela LCD de 320 x 240 pixels direcionada ao olho direito. A tela deveria simular um monitor de 14 polegadas, mas infelizmente, a única sensação que o Eyetop reproduzia era um certo enjôo.

22. Apple Pippin @World (1996)
Antes do Xbox, do PlayStation e do DreamCast, havia o Pippin, da Apple. O quê? É isso mesmo - a Apple tinha um console de games compatível com acesso à internet que era conectado à televisão. No entanto, o produto rodava em um processador PowerPC fraco e portava um modem de apenas 14,4 Kbps, o que o tornava estupendamente lento, tanto online como offline.

Para completar, o Pippin era baseado no sistema operacional Mac OS, e quase nenhum game estava disponível para esta plataforma. O console ainda custava 600 dólares - quase o dobro do preço dos concorrentes, mais poderosos.

23. PCs gratuitos (1999)
No final dos anos 90, empresas competiam para atrair a atenção dos consumidores aos PCs gratuitos. Tudo o que você precisava fazer era uma assinatura e então um microcomputador eventualmente apareceria na porta da sua casa. Entretanto, sempre havia uma pegadinha: você tinha de assinar um contrato de longo prazo com um provedor de acesso à internet, ou então tolerar uma enxurrada de anúncios online invadindo sua tela, ou ainda liberar suas informações pessoais à indústria.

A Free-PC.com deve ter sido a mais apavorante de todas. Primeiro, você preenchia um amplo cadastro incluindo dados como renda, bens, raça, estado civil e muito mais. Depois você tinha de passar pelo menos dez horas por semana no computador e pelo menos uma hora navegando na internet pelo provedor do Free-PC.

Em troca, você ganhava um PC básico Compaq Presario, com quase um terço da tela coberto por anúncios. Além disso, enquanto usava seu PC, a Free-PC o observava gravando todos os lugares por onde você surfava na rede, os softwares utilizados e sabe-se lá mais o que.

Não podemos dizer se a idéia levaria a algum tipo de Big Brother, porque um ano após o lançamento, a Free-PC.com se fundiu à eMachines. Neste período, outros fornecedores concluíram que o modelo do computador "grátis" não se pagava.

24. DigiScents iSmell (2001)
Em 2001, a DigiScents lançou o iSmell, um utensílio que plugado na porta USB de seu PC, emitia aromas adequados a determinados sites de produtos, como perfumes no Chanel.com, ou salgadinhos de queijo no Frito-Lay.com. Mas os internautas céticos torceram o nariz para a idéia, tornando o iSmell um belo exemplo de 'vaporware'.

25. Sharp RD3D Notebook (2004)
Como o primeiro notebook 3D "auto-estéreo", o RD3D da Sharp deveria mostrar imagens tridimensionais sem a necessidade de óculos apropriados. No entanto, o efeito real estava mais para "auto-enxaqueca".
Quando você apertava o botão para ativar o modo 3D, a performance do notebook diminuía e o efeito era notado somente por um ângulo bem específico. Se o usuário movesse a cabeça, o visual desaparecia. Talvez os engraçados óculos 3D não fossem tão ruins assim.

[Tirei AQUI]

Super Download


Novo Álbum de Obie Trice Vaza na Internet

Apesar do lançamento oficial ser no dia 15 de Agosto na terra dos gringos, o CD novo do rapper Obie Trice, da Shady Records, vazou hoje na internet. O álbum se chama "Second Round's On Me" e tem 18 faixas, sendo que 8 faixas foram produzidas pelo Eminem. Eminem participa também na música "There They Go" junto com Big Herc, Trick Trick e claro, Obie Trice. A França foi previlegiada pois o lançamento do CD foi hoje, logo mais o resto do mundo também é previlegiado por disponibilizarem na internet. Abaixo tracklist, link para download e as fotos do CD.

Tracklist
01. Intro
02. Wake Up (Produzido por Eminem)
03. Violent (Produzido por Eminem)
04. Wanna Know (Produzido por Emile)
05. Lay Down (Produzido por Eminem)
06. Snitch (Feat. Akon) (Produzido por Akon)
07. Cry Now (Produzido por Witt & Pep)
08. Ballad Of Obie Trice (Produzido por Eminem)
09. Jamaican Girl (Feat. Brick & Lace) (Produzido por Eminem)
10. Kill Me A Mutha (Produzido por Eminem)
11. Out Of State (Produzido por Swinga)
12. All Of My Life (Feat. Nate Dogg) (Produzido por Trell)
13. Ghetto (Feat. Trey Songz) (Produzido por Jonathan "JR" Rothem)
14. There They Go (Feat. Big Herc, Eminem & Trick Trick) (Produzido por Eminem)
15. Mama (Feat. Trey Songz) (Produzido por Jonathan "JR" Rothem)
16. 24's (Produzido por Jonathan "JR" Rothem)
17. Everywhere I Go (Feat. 50 Cent) (Produzido por Eminem)
18. Obie Story (Produzido por Jonathan "JR" Rothem)

[CD AQUI]
[Capa AQUI]
[Encarte e Verso AQUI]

quinta-feira, 20 de julho de 2006

Auto-Ajuda do Dia


Ginástica para o Cérebro: Trocar de Mão para Escovar os Dentes é Bom para o Cérebro

O simples gesto de trocar de mão para escovar os dentes, contrariando a rotina e obrigando à estimulação do cérebro, é uma nova técnica para melhorar a concentração, treinando a criatividade e a inteligência e, assim, realizando um exercício de NEURÓBICA.

Uma descoberta dentro da Neurociência, vem revelar que o cérebro mantém a capacidade extraordinária de crescer e mudar o padrão das suas conexões.

Os autores desta descoberta, Lawrence Katz e Manning Rubin (2000), revelam que a NEURÓBICA, a "aeróbica dos neurónios", é uma nova forma de exercício cerebral projectada para manter o cérebro ágil e saudável, criando novos e diferentes padrões de actividades dos neurónios do seu cérebro.

Cerca de 80% do nosso dia-a-dia é ocupado por rotinas que, apesar de terem a vantagem de reduzir o esforço intelectual, escondem um efeito perverso: limitam o cérebro.

Para contrariar essa tendência, é necessário praticar "exercícios cerebrais" que fazem as pessoas pensarem somente no que estão fazendo,concentrando-se na tarefa. O desafio da NEURÓBICA é fazer tudo aquilo que contraria as rotinas, obrigando o cérebro a um trabalho adicional.

Tente fazer um teste:

- use o relógio de pulso no braço contrário;
- escove os dentes com a mão contrária da de costume;
- ande pela casa de trás para frente;
- vista-se de olhos fechados; estimule o paladar, coma coisas diferentes;
- veja fotos de cabeça para baixo;
- veja as horas num espelho;
- mude de caminho para ir para o trabalho;

A proposta é mudar o comportamento rotineiro.

Tente, invente, faça alguma coisa diferente e estimule o seu cérebro. Vale a pena tentar!

Que tal começar a praticar agora, trocando o mouse de lado?
Que tal começar agora enviando esta mensagem, usando o mouse com a mão esquerda?

Seu cérebro vai agradecer.

[Só não ande em contra-mão, pode ser perigoso!]